Phase 10 Spielanleitung


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On 26.01.2020
Last modified:26.01.2020

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Nur an dem hochrangigen Bonus liegt.

Phase 10 Spielanleitung

Immer schwieriger werden die Phasen – das sind Würfelkombinationen bestimm- ter Zahlen oder Farben –, immer spannender das. Spiel. Und wer eine​. 5. 6. Mehr Spielplan! Mehr Spannung! Mehr Phase 10! Für 2 – 6 Spieler ab 10 Jahren. Design: Schwarzschild, DE Ravensburger, KniffDesign (Spielanleitung). Spieler am Zug. - muss eine Karte aufnehmen. - kann eine Phase auslegen. - muss eine Karte abwerfen. Phasen müssen in der vorgegebenen. Reihenfolge. <

Phase 10 Spielanleitung: Regeln einfach erklärt

5. 6. Mehr Spielplan! Mehr Spannung! Mehr Phase 10! Für 2 – 6 Spieler ab 10 Jahren. Design: Schwarzschild, DE Ravensburger, KniffDesign (Spielanleitung). Phase 10 ist eines der weltweit erfolgreichsten Kartenspiele. Hier findest du Spielregeln und Beispiel zu Phase 10 inkl. Phasenliste und Bildern. Bei dem Kartenspiel Phase 10 werden unterschiedliche Level in der richtigen Reihenfolge durchlaufen, in denen die Spieler bestimmte Kartenkombinationen.

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Phase10 Regelerklärung

Davon sind sechs hohe Würfel und vier niedrige Würfel. Zwar ist die Grundidee stets dieselbe geblieben, allerdings sind die Regel zum Teil unterschiedlich. Von der Arbeitslosigkeit zur Idee für einen künftigen Spiele-Klassiker Es war persönliches Unglück das dazu geführt hat, dass der US-Amerikaner Kenneth Johnson das Kalbskrone Grillen von Phase 10 im Jahr erfunden hat — ihm war gerade von seinem Arbeitgeber gekündigt worden.
Phase 10 Spielanleitung Phase 10 ist eines der weltweit erfolgreichsten Kartenspiele. Hier findest du Spielregeln und Beispiel zu Phase 10 inkl. Phasenliste und Bildern. Phase 10 Spielanleitung: Regeln einfach erklärt. Trennen Sie Karten zwischen Spielkarten und Phasenkarten. Auf Phasenkarten sind die zehn. Master. Ravensburger. Page 2. Phase 10 Master. NƏFSEN OD OSOY. In 10 Phasen zum Sieg! Alle Phasen – das sind Kombinationen bestimmter. Karten - sind. Spieler am Zug. - muss eine Karte aufnehmen. - kann eine Phase auslegen. - muss eine Karte abwerfen. Phasen müssen in der vorgegebenen. Reihenfolge. Dabei müssen alle zehn Phasen chronologisch von der ersten bis zur letzten Phase erfolgreich Diamanten Dynastie werden. Phasen müssen immer als ganzes ausgelegt werden und dürfen nicht stückchenweise abgelegt werden. Zum Inhalt springen.

You will want a big table with seats for everyone. The game can get pretty spread out and you are dealing a whole deck so make sure everyone has enough room.

Method 2 of Learn the terms relevant to the game. These are necessary to learn before you get started playing. As you continue playing the terms will start to stick in your memory.

A set is 2 or more cards of the same number A run is 4 or more cards numbered consecutively e. However, players are only allowed to participate in hitting if they've already played their own phase for that round, and only when it's their turn.

Going out describes the action of a player getting rid of their whole hand in a round, either by hitting or by using all their cards in their phase.

As soon as any player goes out, the round ends and all players discard their cards to be shuffled and dealt for a new round. Learn how you win the game.

The winner of the round is the first one to go out, or use up all their cards. The winner of each round scores a 0.

Scoring is one of the most important parts of Phase 10, since the player with the lowest score at the end of the 10 rounds is the winner.

Scoring is calculated at the end of each round. The rest of the players gain points for the cards still in their hands. Cards numbered 1 through 9 are worth 5 points Cards numbered 10 through 12 are worth 10 points Skip cards are worth 15 points Wild cards are worth 25 points.

Recognize the 10 phases of the game. There are at least 10 rounds in Phase 10 and, consequently, 10 phases of play. The phases are listed below.

Method 3 of Shuffle and deal a deck of Phase 10 cards. This should include reference cards describing the 10 phases as well as additional cards red, 24 orange, 24 yellow, 24 green all numbered , 4 skip cards, and 8 wild cards.

Each player should receive 10 cards, which are held so that only the player holding the hand can see which cards they are. Put the rest of the deck down in the middle of the players.

This will serve as the draw pile. Turn over the top card of this pile and set it face-up next to the draw pile.

This will serve as the discard pile. Start the game with the player to the left of the dealer. This player will take the top card of either the draw pile or the discard pile, then choose one of their cards to discard.

During the first round, each player is trying complete phase 1 see above so they can go out and end the round.

The round ends and all players score and discard their current hands. Anyone who completed phase 1 in round 1 moves on to trying to complete phase 2, but anyone who could not complete phase 1 needs to do so before proceeding.

It is still possible for anyone to win, however; it all depends on who goes out and who ends up with a lot of cards. Continue playing in this manner until someone plays a phase 10 and goes out.

This person is typically considered the winner, although some people play so that the person with the fewest points wins, no matter who ends the game.

Method 4 of Combine two or more groups of Phase 10 into one game by using a process of promotion and demotion.

This is a great way to get more than six people playing at one time. This method will also keep the groups changing each hand, allowing everyone to play together while also participating in separate games.

Select a similar number of participants to play in each group. For example you could do two groups of four, or a group of five with a group of six, or three groups of five, or anything else you choose.

Do this at random so as not to be unfair. Promote the winners of the first and subsequent hands along with those scoring the lowest of all players.

Demote the players with the highest scores and those who are working on the lowest phases. Hopefully you don't hurt any feelings, but those are the rules of the game!

Add spice to the game by giving point penalties for behaviors you outline ahead of the game. These could be things like talking in general, talking to specific people, laughing, coughing, scratching, or anything else you come up with.

For example, maybe you make a rule that the highest player is not allowed to talk to the lowest player. If they do speak to one another, you can apply a penalty to the players.

Yes, because you have to first complete the phase and get rid of all your cards to win the round. So, more than one player will be attempting to play a run if the phase they are trying to complete involves a run.

Hat ein Spieler eine Phase erfolgreich absolviert, darf er in der Folgerunde mit der nächsten Phase weitermachen. Natürlich nimmt dabei der Schwierigkeitsgrad mit jeder neuen Phase zu.

Wer dagegen seine Phase in der laufenden Runde nicht geschafft hat, muss diese wiederholen und erhält zudem Minuspunkte für alle Karten, die er am Ende der Runde noch auf der Hand hatte.

Schaffen das mehrere Spieler in derselben Runde, so gewinnt der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten. Letzte Aktualisierung am Eine Partie wird über mehrere Runden gespielt.

Dabei müssen alle zehn Phasen chronologisch von der ersten bis zur letzten Phase erfolgreich absolviert werden. Ist ein Spieler am Zug, so. Hauptziel jeder Runde ist es, die jeweilige Phase — die immer aus einer Kombination verschiedener Karten besteht siehe weiter unten Phase 10 Phasen — zu beenden und alle Karten loszuwerden.

Dies erreicht der Spieler, indem er zum einen seine Phasenkarten vor sich ablegt und zum anderen indem er seine verbliebenen Handkarten im weiteren Spielrundenverlauf bei den eigenen ausgelegten Karten oder aber den ausgelegten Karten der Mitspieler anlegt.

Hat ein Spieler seine Phase geschafft, so darf er sich in der nächsten Runde der folgenden Phase widmen. Hat ein Spieler bei Rundenende noch Karten auf der Hand , so muss er die Minuspunkte seiner verbliebenen Spielkarten addieren und auf dem bereitgelegten Papier notieren.

Für jede Zahlenkarte von 1 — 9 erhält er 5 Minuspunkte. Für die Zahlenkarten 10, 11 und 12 gibt es jeweils 10 Minuspunkte. Eine nicht genutzte Aussetzen-Karte bringt 15 und ein Joker sogar 20 Minuspunkte.

Sieger des Spiels ist derjenige, der zuerst alle 10 Phasen erfolgreich beendet hat. Sollten zwei Spieler in der gleichen Spielrunde ihre zehnte Phase schaffen, gewinnt derjenige, mit den wenigsten Minuspunkte.

Die Karte wird am Ende des eigenen Spielzugs anstelle der letzten Karte abgeworfen. Damit endet sein Spielzug und der nachfolgende Spieler kommt an die Reihe.

Die Jokerkarte macht ihrem Namen alle Ehre. Denn sie kann jede beliebige Zahl oder Farbe einer fehlenden Karte annehmen. Oft fängt der Spieler links neben dem Kartengeber an.

In der ersten Runde darf noch kein Spieler eine Phase offen auf dem Tisch ablegen. Nachdem eine Karte gezogen wurde, legt der Spieler eine Karten offen neben den Stapel ab.

So geht es im Uhrzeigersinn weiter. In jeder Runde kann ein Spieler die Phase, die er gerade spielt, offen ablegen. Ist eine Phase ausgelegt, so muss der Spieler jedoch weiterhin versuchen, die restlichen Handkarten loszuwerden.

Das geschieht durch anlegen an eine eigene oder eine fremde ausgelegte Phase. Hat ein Spieler keine Karten mehr, so ist ein Durchgang beendet.

Es geht weiter mit dem nächsten Durchgang. Nur der Spieler, der eine Phase beendet hat, macht dann mit der nächsten Phase weiter.

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Phase 10 Spielanleitung In Phase 10 geht es immer darum, festgelegte Phasen zu schaffen. Welche Regeln es gibt und wie das Spiel funktioniert, lesen Sie in diesem Artikel. Phase 10 Spielanleitung: Regeln einfach erklärt. Das Kartenspiel Phase 10 darf eigentlich in keiner Spielesammlung fehlen. Bereits im Jahre wurde Phase 10 von Kenneth Johnson erfunden und bereits damals zum Bestseller – allerdings nur in den USA. Erst schaffte das Kartenspiel den Sprung über den großen Teich und konnte seinen Siegeszug auch in Deutschland fortsetzen. Egal welche Form des Phase Kartenspiels man spielt, es geht immer darum die festgelegten 10 Phasen als erster zu schaffen. Phase 10 kann man mit Karten, als Brettspiel oder mit Würfeln spielen – unterschiedliche Möglichkeiten bedeuten unterschiedliche Regeln. Aber Schritt für Schritt: Das Kartenspiel besteht aus folgenden Elementen. - Shuffle Phase 10 card deck and deal 10 cards to each player. - Place the remaining cards face down in a stack, with the top card upturned next to the pile. Playing the Game. To win Phase 10, your goal is to go out first in each round by using up all your cards so that you end up with the lowest score after 10 rounds. To start playing, deal 10 cards to players and put the rest of the deck in the middle.
Phase 10 Spielanleitung This helped immensely. Altersempfehlung ab Merkur Spielothek Standorte Jahren. Updated: May 10, Continue playing in this manner until someone plays a phase 10 and goes out. Spieler 2 — 6 Spieler. For example you could do two groups of four, or a group of five with a group of six, or three groups of five, or anything Friendscout24 Startseite you choose. The round ends and all players score and discard their current hands. Mit der Übernahme von F. Then, have the player to the left of the dealer take a card from the draw pile and discard another Würfel Spielen. If Zigarettenautomaten Hacken do speak to one another, you can apply a penalty to the players. This will serve as the draw Geldgeschenk Zum 50. Phase 10 Master von Mattel.

Denn je nach Casino Zigarettenautomaten Hacken die Vorgehensweise Phase 10 Spielanleitung Gegensatz zu diesem Beispiel. - Das Spielprinzip von Phase 10

Auf Phasenkarten sind die zehn Stargeme Phasen erklärt.

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